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C# 3.0:

Collection Initializers

Tout comme C# 3.0 offre une nouvelle façon d'initialiser des objets, une nouvelle syntaxe pour initialiser une liste avec un ensemble spécifique d'éléments ajoutés, a été incluse. Nous pouvons utiliser la classe "Car" du dernier chapitre :

class Car
{
    public string Name { get; set; }
    public Color Color { get; set; }
}

Si nous voulions créer une liste contenant un ensemble de voitures, nous devions faire quelque chose comme ça avec C# 2.0 :

Car car;
List<Car> cars = new List<Car>();

car = new Car();
car.Name = "Corvette";
car.Color = Color.Yellow;
cars.Add(car);

car = new Car();
car.Name = "Golf";
car.Color = Color.Blue;
cars.Add(car);

En utilisant des initialisateurs d'objets, nous pouvons faire un peu plus court :

List<Car> cars = new List<Car>();
cars.Add(new Car { Name = "Corvette", Color = Color.Yellow });
cars.Add(new Car { Name = "Golf", Color = Color.Blue});

Cela dit, ça peut être encore plus simple, lorsque combiné avec des initialiseurs de collections :

List<Car> cars = new List<Car> 
{ 
    new Car { Name = "Corvette", Color = Color.Yellow },
    new Car { Name = "Golf", Color = Color.Blue}
};

Ou dans la version en une seule ligne, qui fait exactement la même chose :

List<Car> cars = new List<Car> { new Car { Name = "Corvette", Color = Color.Yellow }, new Car { Name = "Golf", Color = Color.Blue} };

10 lignes de code ont été réduites en une seule ligne, certes un peu longue, grâce aux initialiseurs d'objets et de collections.

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